ライブ配信サービス、及び隣接領域、キャラクターグッズMD企業の買収
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ライブ配信サービス、及び隣接領域、キャラクターグッズMD企業の買収

案件ID:10356公開日:2025年02月25日
  • 業界・業種

    アプリ、webメディア、Eコマース、その他インターネットサービス、出版社、娯楽・スポーツ

  • 対象エリア

    非公開

  • 買収先の希望売上高(目安)

    5億円〜60億円

  • 買収先の希望営業利益(目安)

    0.5億円〜10億円

詳細

想定買収金額
0億円〜10億円
キャッシュでの予算額
10億円
融資での予算額
それ以外での予算額
過去の買収実績
8回〜
譲渡方式
どちらでも
買収ニーズ概要・詳細

弊社は、アバターベースのライブ配信サービス「REALITY」の経済圏をさらに拡大するため、同業企業の統合および隣接領域の企業とのシナジー創出を積極的に推進しております。特に、ライブ配信市場における競争力強化と新たな収益機会の創出を目的として、関連事業のM&Aを検討しています。

また、当グループではアニメライセンスへの出資を積極的に行っており、これらのライセンスを最大限に活用できる事業領域の拡大を目指しています。その一環として、キャラクターグッズの企画・製造・販売を手掛ける企業(例:フィギュア製造販売、カプセルトイ、コレクタブルアイテム等)を対象に、パートナーシップやグループインの機会を模索しています。これにより、アニメ・キャラクターコンテンツの価値を高め、リアル・デジタル双方の市場での成長を加速させることを目指しています。

M&Aの対象としては、原則として関東圏で事業を展開し、黒字経営を維持している企業を優先的に検討いたします。想定する案件規模は概ね10億円以内ですが、事業内容やシナジーの観点から、より大きな案件についても柔軟に検討が可能です。

買収の背景・目的

弊社は、アバターベースのライブ配信サービス「REALITY」の経済圏をさらに拡大するため、同業企業の統合および隣接領域の企業とのシナジー創出を積極的に進めています。特に、ライブ配信市場における競争力強化と新たな収益機会の創出を目的として、関連事業のM&Aを検討しております。

また、当グループではアニメライセンスへの出資を積極的に行っており、これらのライセンスを最大限に活用できる事業領域の拡大を目指しています。その一環として、キャラクターグッズの企画・製造・販売を手掛ける企業(例:フィギュア製造販売、カプセルトイ、コレクタブルアイテム等)を対象に、パートナーシップやグループインの機会を模索しています。これにより、アニメ・キャラクターコンテンツの価値を高め、リアル・デジタル双方の市場での成長を加速させることを目指しています。

その他コメント・備考

東証プライム上場企業であるグリーホールディングス株式会社の100%子会社です。